Why 1200W pixel ?

最近 iPhone 13 发布了,依然是祖传的 1200W,但奇怪的是影像系统依然是属于领先行列,要知道友商都已经上了 1 亿像素,再看下去年发布的 Sony A7S3 全画幅微单也是 1200W 像素,这引起了我的好奇。

首先看下拍出来的照片大小,可以看到下图中照片的大小为 4032 x 3024,而 4032 x 3024 = 12,165,552 ≈ 1200 W,并且同时 4032 横向像素数量也属于 4K 分辨率的要求范围内。

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我们都知道,当在手机上放大图片查看时,刚开始缩放还好,缩放大一点就会模糊,以 iPhone 11 为例,像素分辨率是 1792 x 828,也就是说如果是本机拍的照片,最多放大到 2.25(4032 / 1792) 倍,再多就会开始模糊。 因为图片本身的像素是恒定的,放大某一位置会导致这个位置渲染到手机的像素点不够填充了。

放大到一定程度,看到的就是下图中的一个个小格子,每个格子就是一个像素,每个格子都是纯色的,而图片就由一个个不同颜色的小格子组合而成。

而我们看到的色彩绚丽的图片,其实就是一个个小格子在按照颜色演变在铺叙。 截屏2021-09-23 10.17.04.png

所以,回到最开始的话题,为什么还用 1200W?
因为目前手机 4K 分辨率已经满足了需求,提供分辨率只是可以放大或者裁剪使用,而正道在于提高成像素质,比如 ISO 感光度,比如色差。

那是不是说高像素没用呢?
并不是,在某些工作场景中适合后期使用,需要对画面裁剪截取某一部分,也适合商业海报使用,比如中山公园路口挂着的海报用 1200W 像素打印肯定不现实。

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